<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>WIP-野望</title><link>https://yuzp1996.github.io/</link><description>Recent content on WIP-野望</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Thu, 10 Nov 2022 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://yuzp1996.github.io/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>pprof使用</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-11-10-pprof%E4%BD%BF%E7%94%A8/</link><pubDate>Thu, 10 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-11-10-pprof%E4%BD%BF%E7%94%A8/</guid><description/></item><item><title>快速排序</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-10-20-%E5%BF%AB%E9%80%9F%E6%8E%92%E5%BA%8F/</link><pubDate>Thu, 20 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-10-20-%E5%BF%AB%E9%80%9F%E6%8E%92%E5%BA%8F/</guid><description>&lt;h2 id="快速排序"&gt;快速排序&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;快速排序是我最喜欢的排序方式，实现相对简单，可以一起看下相关的实现，
原理的话，也比较简单，其实就是使用了递归的方式处理问题&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="聊聊递归"&gt;聊聊递归&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;递过去 和 归回来 其实应该分清楚些&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;快拍 和 合并 本质都是递归&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="1---2----3---4----5"&gt;1 2 3 4 5&lt;/h2&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt; -------
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;hr&gt;</description></item><item><title>Jenkins 插件监听并创建资源</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-10-12-jenkins-%E6%8F%92%E4%BB%B6%E7%9B%91%E5%90%AC%E5%B9%B6%E5%88%9B%E5%BB%BA%E8%B5%84%E6%BA%90/</link><pubDate>Wed, 12 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-10-12-jenkins-%E6%8F%92%E4%BB%B6%E7%9B%91%E5%90%AC%E5%B9%B6%E5%88%9B%E5%BB%BA%E8%B5%84%E6%BA%90/</guid><description/></item><item><title>Golang 实现动态输出</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-10-10-golang-%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%8A%A8%E6%80%81%E8%BE%93%E5%87%BA/</link><pubDate>Mon, 10 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-10-10-golang-%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%8A%A8%E6%80%81%E8%BE%93%E5%87%BA/</guid><description/></item><item><title>golang-泛型</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-09-10-golang-%E6%B3%9B%E5%9E%8B/</link><pubDate>Sat, 10 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-09-10-golang-%E6%B3%9B%E5%9E%8B/</guid><description/></item><item><title>如何讲明白说明白</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-09-09-%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%AE%B2%E6%98%8E%E7%99%BD%E8%AF%B4%E6%98%8E%E7%99%BD/</link><pubDate>Fri, 09 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-09-09-%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%AE%B2%E6%98%8E%E7%99%BD%E8%AF%B4%E6%98%8E%E7%99%BD/</guid><description/></item><item><title>健身心得</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-09-06-%E5%81%A5%E8%BA%AB%E5%BF%83%E5%BE%97/</link><pubDate>Tue, 06 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-09-06-%E5%81%A5%E8%BA%AB%E5%BF%83%E5%BE%97/</guid><description/></item><item><title>ko-使用</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-09-03-ko-%E4%BD%BF%E7%94%A8/</link><pubDate>Sat, 03 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-09-03-ko-%E4%BD%BF%E7%94%A8/</guid><description/></item><item><title>operator部署</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-08-30-operator%E9%83%A8%E7%BD%B2/</link><pubDate>Tue, 30 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-08-30-operator%E9%83%A8%E7%BD%B2/</guid><description/></item><item><title>我为什么会有状态低谷</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-08-22-%E6%88%91%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88%E4%BC%9A%E6%9C%89%E7%8A%B6%E6%80%81%E4%BD%8E%E8%B0%B7/</link><pubDate>Mon, 22 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-08-22-%E6%88%91%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88%E4%BC%9A%E6%9C%89%E7%8A%B6%E6%80%81%E4%BD%8E%E8%B0%B7/</guid><description>&lt;h1 id="动机问题"&gt;动机问题&lt;/h1&gt;
&lt;h1 id="如何燃起斗志"&gt;如何燃起斗志&lt;/h1&gt;
&lt;h1 id="斗志是如何被消磨没有的"&gt;斗志是如何被消磨没有的&lt;/h1&gt;
&lt;h1 id="斗志是如何回来的"&gt;斗志是如何回来的&lt;/h1&gt;</description></item><item><title>使用tekton-eventing-创建一套CICD系统</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-08-20-%E4%BD%BF%E7%94%A8tekton-eventing-%E5%88%9B%E5%BB%BA%E4%B8%80%E5%A5%97cicd%E7%B3%BB%E7%BB%9F/</link><pubDate>Sat, 20 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-08-20-%E4%BD%BF%E7%94%A8tekton-eventing-%E5%88%9B%E5%BB%BA%E4%B8%80%E5%A5%97cicd%E7%B3%BB%E7%BB%9F/</guid><description/></item><item><title>tekton</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-08-16-tekton/</link><pubDate>Tue, 16 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-08-16-tekton/</guid><description/></item><item><title>knative-eventing</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-08-14-knative-eventing/</link><pubDate>Sun, 14 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-08-14-knative-eventing/</guid><description/></item><item><title>参与开源项目</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-08-12-%E5%8F%82%E4%B8%8E%E5%BC%80%E6%BA%90%E9%A1%B9%E7%9B%AE/</link><pubDate>Fri, 12 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-08-12-%E5%8F%82%E4%B8%8E%E5%BC%80%E6%BA%90%E9%A1%B9%E7%9B%AE/</guid><description/></item><item><title>postgresql 使用</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-06-27-postgresql-%E4%BD%BF%E7%94%A8/</link><pubDate>Mon, 27 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-06-27-postgresql-%E4%BD%BF%E7%94%A8/</guid><description>&lt;h2 id="部署"&gt;部署&lt;/h2&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" style="color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;"&gt;&lt;code class="language-shell" data-lang="shell"&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;docker run --name postgres -e POSTGRES_PASSWORD&lt;span style="color:#f92672"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ae81ff"&gt;123456&lt;/span&gt; -e POSTGRES_USER&lt;span style="color:#f92672"&gt;=&lt;/span&gt;postgres -d -p 5432:5432 postgres
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;psql -U postgres -W
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#ae81ff"&gt;\l&lt;/span&gt;：列出所有数据库。
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#ae81ff"&gt;\c&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;[&lt;/span&gt;database_name&lt;span style="color:#f92672"&gt;]&lt;/span&gt;：连接其他数据库。
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#ae81ff"&gt;\d&lt;/span&gt;：列出当前数据库的所有表格。
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;两个表
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;表一 build_config
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;Build_Config_Name BuildID
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;one &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;1&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;two &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;2&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;three &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;3&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;INSERT INTO build_config &lt;span style="color:#f92672"&gt;(&lt;/span&gt;build_config_name, build_id&lt;span style="color:#f92672"&gt;)&lt;/span&gt; VALUES &lt;span style="color:#f92672"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#39;one&amp;#39;&lt;/span&gt;,1 &lt;span style="color:#f92672"&gt;)&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;INSERT INTO build_config &lt;span style="color:#f92672"&gt;(&lt;/span&gt;build_config_name, build_id&lt;span style="color:#f92672"&gt;)&lt;/span&gt; VALUES &lt;span style="color:#f92672"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#39;two&amp;#39;&lt;/span&gt;,2 &lt;span style="color:#f92672"&gt;)&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;INSERT INTO build_config &lt;span style="color:#f92672"&gt;(&lt;/span&gt;build_config_name, build_id&lt;span style="color:#f92672"&gt;)&lt;/span&gt; VALUES &lt;span style="color:#f92672"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#39;three&amp;#39;&lt;/span&gt;,3 &lt;span style="color:#f92672"&gt;)&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;表二 build
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;build_name build_id timestamp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;one1 &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;1&lt;/span&gt; now-2
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;one2 &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;1&lt;/span&gt; now-1
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;two1 &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;2&lt;/span&gt; now
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;two2 &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;2&lt;/span&gt; now+1
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;three1 &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;3&lt;/span&gt; now+2
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;three3 &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;3&lt;/span&gt; now+3
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;INSERT INTO build (build_name, build_id) VALUES (&amp;lsquo;one1&amp;rsquo;,1 );
INSERT INTO build (build_name, build_id) VALUES (&amp;lsquo;one2&amp;rsquo;,1 );
INSERT INTO build (build_name, build_id) VALUES (&amp;rsquo;two1&amp;rsquo;,2 );
INSERT INTO build (build_name, build_id) VALUES (&amp;rsquo;two2&amp;rsquo;,2 );
INSERT INTO build (build_name, build_id) VALUES (&amp;rsquo;three1&amp;rsquo;,3 );
INSERT INTO build (build_name, build_id) VALUES (&amp;rsquo;three2&amp;rsquo;,3 );&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JsonPath golang 实现和修改</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-06-15-jsonpath-golang-%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%92%8C%E4%BF%AE%E6%94%B9/</link><pubDate>Wed, 15 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-06-15-jsonpath-golang-%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%92%8C%E4%BF%AE%E6%94%B9/</guid><description>&lt;h2 id="jsonpath-解析和使用"&gt;JsonPath 解析和使用&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="背景"&gt;背景&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;见识下工业级 jsonpath 实现 吃一下 jsonpath 的苦&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;client-go 中的 jsonpath 实现，其中包含 Parser 和 Node 新的结构体&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;parse 先把body给变成一个一个的不同类型的 node&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后后面是根据这些node来处理的data findAllResults （这里返回的是 reflect 所以可以直接进行使用了 我们目前是在这里直接处理的 reflect 的值 保证好使）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后根据传入的 data 有可能是struct 通过 reflect 处理 然后 Print 的时候 找到这些值 然后再输出出来&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而且目前发现 还可以使用自带的 debug 功能来做这些事情 感觉很棒 很好&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;把这个吃透了 将会真正的提升一个 level&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;递归 指针 反射 debug&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目标 完善好这个文章 将里面涉及到的面全部搞定&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;type JSONPath struct {
name string
parser *Parser
beginRange int
inRange int
endRange int
lastEndNode *Node
allowMissingKeys bool
outputJSON bool
}
type Parser struct {
Name string
Root *ListNode
input string
pos int
start int
width int
}
// ListNode holds a sequence of nodes.
type ListNode struct {
NodeType
Nodes []Node // The element nodes in lexical order.
}
type Node interface {
Type() NodeType
String() string
}
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="如何使用"&gt;如何使用&lt;/h3&gt;
&lt;h3 id="如何修改"&gt;如何修改&lt;/h3&gt;
&lt;h3 id="现状"&gt;现状&lt;/h3&gt;
&lt;h3 id="你也试试"&gt;你也试试？&lt;/h3&gt;</description></item><item><title>如何保证 bug 数量最少</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-06-11-%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BF%9D%E8%AF%81-bug-%E6%95%B0%E9%87%8F%E6%9C%80%E5%B0%91/</link><pubDate>Sat, 11 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-06-11-%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BF%9D%E8%AF%81-bug-%E6%95%B0%E9%87%8F%E6%9C%80%E5%B0%91/</guid><description>&lt;h2 id="如何保证-bug-数量最少"&gt;如何保证 bug 数量最少&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="背景"&gt;背景&lt;/h3&gt;
&lt;h3 id="我的反思"&gt;我的反思&lt;/h3&gt;
&lt;h3 id="我的手段"&gt;我的手段&lt;/h3&gt;
&lt;h3 id="落地情况"&gt;落地情况&lt;/h3&gt;
&lt;h3 id="其他"&gt;其他&lt;/h3&gt;</description></item><item><title>改变写作平台</title><link>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-06-09-%E6%94%B9%E5%8F%98%E5%86%99%E4%BD%9C%E5%B9%B3%E5%8F%B0/</link><pubDate>Thu, 09 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/posts/2022-06-09-%E6%94%B9%E5%8F%98%E5%86%99%E4%BD%9C%E5%B9%B3%E5%8F%B0/</guid><description>&lt;h2 id="写作平台的变化"&gt;写作平台的变化&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="背景"&gt;背景&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;写作能帮我理清自己的情绪和想法，我的记忆也不是太好，很多东西玩过一次之后，就会忘的一干二净，下次再需要拾起来的时候，就要都从头开始&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以我在刚参加工作那会，就开始尝试写一些文章，大多数是自己技术上的文章，之前的文档写的还挺烂的&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;经历了挺多写作的平台，发现还是这种 markdown 的通过代码托管的这种，自己最熟悉，也最喜欢&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="变化"&gt;变化&lt;/h3&gt;
&lt;h4 id="简书"&gt;简书&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;最开始的时候，是使用 简书 来分享自己的一些技术上的分享，或者自己发现的一些东西，但是感觉这上面使用的感觉也并不好，不是很喜欢&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这里是我在简书之前账号 &lt;a href="https://www.jianshu.com/u/a91f73a5c233"&gt;皮革先生&lt;/a&gt; ，有兴趣可以关注下&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="微信公众号"&gt;微信公众号&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;看到很多人都会在微信公众号上发表文章，而且影响和热度也不小，所以也在微信公众号中写过几篇文章，这个是我之前的微信公众号，有兴趣可以关注下，瞄一眼&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="三人行" loading="lazy" src="https://yuzp1996.github.io/assets/qrcode.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="现状"&gt;现状&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;感觉还是这种简单的，无需处理过多格式问题，而且功能上自己能够大部分定制的这种博客网站方式，我更习惯和喜欢&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我将之前的那个博客内容全部删除了，写的怎么说的，真的很烂，感觉像是笔记，并不是一个真正的博客&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看情况吧，是否会将 简书 和 微信公众号 中的内容给迁移过来吧&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之后会在这里更多的产出一些自己的读书的笔记，技术和生活上的分享&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="其他"&gt;其他&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;之前这个博客的 title 是 TopGun，是一个美国电影的名称，翻译过来是壮志凌云，阿汤哥主演，之前是我非常喜爱的电影，里面的主题曲 Take My Breath Away 也是我很喜欢的曲目&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而现在想寻一块清净之地，能让我舒服的写一些东西，我就很满足了，所以现在改为野望&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个名字多好，每次看到这个名字，我就能想象到那个站在广阔的田野里，被柔软的风轻拂着的，对外面世界充满无限憧憬自卑又羞涩的少年&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;风吹着绿草，吹着麦田，也吹着天边的云彩&lt;/p&gt;</description></item><item><title>关于</title><link>https://yuzp1996.github.io/about/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yuzp1996.github.io/about/</guid><description>about</description></item></channel></rss>